SSL-Zertifikat auf Tarock.at
Das TarockProjekt hat seinen nächsten kleinen Meilenstein erreicht und heute das SSL-Zertifikat für die Webseite freigeschaltet. Damit ist die weitere Entwicklung in Bezug auf Sicherheit (sicherer Datentransfer z.B. im Login-Formular oder dem Webshop) auf dem richtigen Weg. Außerdem zeigen die Webbrowser die Seite endlich nicht mehr als unsicher an, was auch ganz nett ist :-)




Wir arbeiten derzeit verstärkt an der Webseite und ihren Datenbanken. Daher kann es zu kurzen Ausfällen bzw. falschen Anzeigen kommen.
Wir bitten das zu entschuldigen.

Hallo Tarock-Community,
die Arbeit am Projekt schreitet voran und wir melden uns heute außerhalb des Tag-18-Zyklus mit einer wichtigen Frage.
Derzeit beschäftigt sich die Webprogrammierung mit den Anbindungen und ist nun beim Punkt „Onlineshop“ angekommen. Früher war die Sache einfach – Bestellungen gingen per eMail, Brief oder Fax ein, wir haben Rechnungen ausgeschickt und nach eingegangener Zahlung kam das Spiel per Post bzw. die Spiele wurden per Vorauszahlung oder Kreditkarte bei uns bestellt.
Das Thema hat sich weitgehend geändert. Heute muss jeder Vertrieb durch einen Online-Shop mit geeigneten Zahlungsanbietern unterstützt werden (z.B. Kreditkarten, Paypal, Sofortüberweisung, ..). Dieses Thema ist auch deswegen wichtig, weil es für unsere Produkte im ersten Schritt keinen Shop zum Direktkauf geben wird. Wer etwas mit der Materie vertraut ist, weiß dass die einfachste Lösung (Paypal Plus) in Österreich nicht unterstützt wird (Akzeptanz von Kreditkarten und Überweisung von Käufern mit und ohne(!) Paypal-Account). Alle anderen gesichteten Lösungen sind teuer, unflexibel und dauern lange für den Freischaltungsprozess.
Daher stellen wir mal die Frage in die Runde: Wer betreibt ebenfalls einen Webshop, hat Erfahrungen damit und kann uns bei der Realisierung helfen?
Bitte mit uns Kontakt aufnehmen.

Newsletter Jänner 2017
Hallo liebe Tarock-Community,
da haben sich die Meisten daran gewöhnt etwas kürzer zu treten und die freie Zeit zu genießen, schon geht die Hektik wieder los. Da hat es das Tarock-Team viel besser – wir haben gleich gar keine Weihnachtsferien gemacht, sondern volle Pulle durchgearbeitet. Pünktlich zum 18. Des Monats sind wir wieder da und berichten über die Neuheiten in unserem Projekt.
[Rubrik] Hier die wichtigsten Fragen des letzten Monats:
[Rubrik] Klicktipps:
Ab Februar werden wir die Berichterstattung zu unserem Projekt intensivieren. Es ist inzwischen absehbar, dass wir Erfolg mit dem Projekt haben werden, daher expandieren wir die Informationen. Zusätzlich zum 18. des Monats (Newsletter) wird es unregelmäßig Infos zum Fortschritt geben. Diese werden zusätzlich Kanäle zu Facebook und unserer Webseite nutzen. Angedacht sind derzeit Videos (Youtube) bzw. Twittermeldungen. Was haltet Ihr davon? Über welche Kanäle sollen wir Euch in Zukunft über Tarock auf dem Laufenden halten?
[Rubrik] Feature „Geld“:
Es kommt nicht von ungefähr, dass Herstellern von Computerspielern erscheinen, eine kurze Zeit verweilen und sich dann wieder auflösen oder aufgekauft werden. Die Kosten für die Entwicklung eines „brauchbaren“ Programmes verschlingen Unsummen. Wir konnten das bisher erfolgreich vermeiden. Zwar gab es mitunter Zeitverschiebungen, aber wir leben noch und darauf sind wir stolz. Damit sind allerdings auch schon beim aktuellen Thema: Geld. Wir wollen unser Projekt weiterhin offen gestalten und beziehen Euch in unsere Überlegungen ein. Demnächst soll auch das neue Forum eröffnet werden, wo dann ausgiebig über solche Themen diskutiert werden kann.
Betrachten wir die Sache pragmatisch. Unsere Solo-Spiele kosteten öS 499,-. Das wären heute etwa € 36,-. Die Version wird ohne CD direkt per Download ausgeliefert werden und Updates und neue Versionen kommen dann über das Internet. Wir werden Server betreiben, die mögliche Updates zur Verfügung stellen und Euch das Spiel untereinander ermöglichen. Die geschätzten Kosten belaufen sich derzeit auf etwa € 2.000,- im Jahr. Die Produktionskosten bis zur Spielversion sind derzeit mit ca. 30.000,- kalkuliert, können aber eventuell überstiegen werden. Derzeit sieht die sich daraus ergebende Vermarktungsmöglichkeit so aus:
::SchnupperVersion::
Zugriff frühestens zwei Monate nach Startdatum für jeweils ein Monat (voller Netzwerkzugriff inkl. Solospiel), Software digital per Download
::SpielVersion::
Zugriff ab Startdatum, Komplettzugriff (= Zugriff für den kompletten Produktlebenszyklus voller Netzwerkzugriff inkl. Solospiel Solofreigabe bei Serverstopp), Software digital per Download
::UnterstützerVersion:: - wie SpielVersion plus …
Zugang zu zeitlich begrenzten Betatests, Zugang zu Testerforum, verschiedene grafische Gimmicks (derzeit noch in Planung) und/oder Kartensets bezogen auf den Unterstützerstatus
::GründerVersion:: - wie UnterstützerVersion plus ..
Zugriff ab final Alphaversion, Zugriff auf Betaversionen, Zugang zu Gründerforum, verschiedene grafische Gimmicks (derzeit noch in Planung) und/oder Kartensets bezogen auf den Gründerstatus
::GrenzenlosVersion:: – wie GründerVersion plus …
Gleiches Paket für alle kommenden Versionen und Produkte aus unserem Hause (in Planung ist derzeit zumindest Königrufen) ohne zusätzliche Aufzahlung, verschiedene grafische Gimmicks (derzeit noch in Planung) und/oder Kartensets bezogen auf den GrenzenlosStatus
(Pakete können sich noch ändern und weitere sind in Planung, um allen Wünschen gerecht zu werden)
Branchenkollegen raten dabei zu einer von zwei Varianten:
[Variante A]: die SpielVersion zu einem Preis der damaligen Preisklasse (etwa € 35,-) für jeweils für 12 Monate als Abo und darüber hinaus eine kleine zusätzliche Abogebühr für die folgenden 12 Monate (angedacht sind etwa € 10,- / Jahr).
[Variante B]: die SpielVersion zu einem Preis von etwa € 50,-, keine Abo-Gebühr aber mögliche Ingameverkäufe zur Unterstützung der weiteren Produktion.
So – das ist der aktuelle Stand. Gerne nehmen wir Eure Ideen und Vorschläge in unsere Diskussion auf bzw. setzen uns damit auseinander. Bitte sagt uns, was Ihr davon haltet.
[Rubrik] Was wurde zuletzt fertig:
[Rubik] Was ist in Arbeit:
Der Newsletter ist diesmal wirklich lange geworden. Ihr wolltet mehr Informationen – da kommen sie nun J. Wir hoffen, die Aussichten gefallen Euch und wir können bald gemeinsam eine Runde tarockieren.
Downzeiten und erstes Aufflackern der Server
Wenn man an einem Bauzaun vorbeigeht, dann ist man manchmal versucht, über die Absperrung zu gucken oder durch ein Loch im Zaun zu kibitzen. Ein bisschen kann man das jetzt auch schon bei unserem Tarockprojekt. Wir möchten in diesem Feature Euren Blick auf unserer Webseite www.tarock.at auf den Bereich rechts „Statusmeldung-Serverliste“ richten. Bisher war dieser Bereich stiefmütterlich behandelt und vom Webdesign mitbetreut worden. Nun werden die Daten (Servercluster, Status und Fortschritt) direkt von aktivierten Servern an die Webseite gemeldet und geben den aktuellen Live-Status an. Damit verbunden waren auch einige Downzeiten der Seite in der Silvesternacht - da wurde das neue System installiert. Wir dachten uns, dass es ein guter Zeitpunkt für die Systemwartung ist, da wohl wenige den Weg zu dieser Zeit hierher fanden.
Viel Spaß beim Beobachten. ![]()
Noch 11 Stunden, das Jahr ist beinahe rum.
Zeit die elektronischen Geräte aufzuladen, den Sekt einzukühlen, die letzte Wäsche von der Leine zu holen, für eine gute Unterlage vor der alkoholischen Nacht zu sorgen und eventuell eine letzte Tarockpartie im alten Jahr ...
Das Tarock-Team wünscht einen Guten Rutsch 2017!
